4.2.1 Programar con Scratch
Programas que deben estar diseñados en su cuenta de Scratch.
1. Unirse a Scratch (Ver enlace)
2. Diseñar juego para atrapar al Robot (Ver enlace)
3. Diseñar juego para adivinar un número (Ver enlace)
4. Diseñar juego disparar a un enemigo (Ver enlace)
6. Juego pedagógico para grado primero